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Nombre del
antivirus
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Características
importantes
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Tu calificación (
1-10)
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Norton
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Es un antivirus
muy eficiente pero es muy pesado de tal manera que ocupa memoria de mi
computadora y tiene costo
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10
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Panda
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Es un antivirus
muy bueno detecta cualquier virus inofensivo que pueda entrar a mi
computadora
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8
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Avast
¡
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Es el antivirus
que yo utilizo mas ya que ocupa poca memoria y es gratuito
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10
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karsperky
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Es un antivirus
que ocupa una parte de memoria no tan favorable paro para mí es muy
bueno
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7
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Trend
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Es un antivirus
muy favorable y gratuito por eso en muy bueno
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4
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jueves, 22 de noviembre de 2012
Actividad 7°
Actividad 6°
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Ensamblaje de
una computadora
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Elementos
básicos para el ensamble:
1. Una mesa amplia con la superficie totalmente limpia.
2. Suficiente luz para poder ensamblar las partes pequeñas sin problemas.
3. Las herramientas y accesorios apropiados.
4. Una pulsera antiestática.
5. Todos los componentes del sistema.
1. Una mesa amplia con la superficie totalmente limpia.
2. Suficiente luz para poder ensamblar las partes pequeñas sin problemas.
3. Las herramientas y accesorios apropiados.
4. Una pulsera antiestática.
5. Todos los componentes del sistema.
Estos
son:a)
Gabinete y fuente de poder, incluyendo cables de conexión a la tarjeta principal
y a los dispositivos de memoria auxiliar.
b) Tarjeta principal (tarjeta madre)
c) Procesador
d) Memoria RAM
e) Tarjeta de Video
f) Tarjeta de Audio
g) Tarjeta de fax-MODEM (moduladora/demoduladora).
h) Unidad de lectura y escritura de discos flexibles.
i) Unidad de disco duro
j) Unidad lectora de disco compacto.
k) Cables de comunicación (para el disco duro, el disco flexible y el CD)
L) Teclado, Dispositivo apuntador (Mouse)
m) Monitor
n) Bocinas.
b) Tarjeta principal (tarjeta madre)
c) Procesador
d) Memoria RAM
e) Tarjeta de Video
f) Tarjeta de Audio
g) Tarjeta de fax-MODEM (moduladora/demoduladora).
h) Unidad de lectura y escritura de discos flexibles.
i) Unidad de disco duro
j) Unidad lectora de disco compacto.
k) Cables de comunicación (para el disco duro, el disco flexible y el CD)
L) Teclado, Dispositivo apuntador (Mouse)
m) Monitor
n) Bocinas.
Paso
1.- Area
de trabajo: El lugar de ensamble puede ser una mesa amplia, no metálica (para
evitar descargas eléctricas hacia los delicados componentes y circuitos limpia y
con buena iluminación.
Paso 2.- Instalación del procesador: Se toma la tarjeta principal y se prepara para insertar los componentes que van directamente en ella. Los soportes laterales se fijan a la base de la tarjeta, colocando los broches en su posición.
Paso 3.- Instalación de la memoria RAM: Las tablillas DIMM se insertan en los bancos de memoria RAm y se fijan con los seguros laterales. El numero de ranuras puede variar segun el fabricante y el modelo de la tarjeta principal. En este caso, la tarjeta tiene tres ranuras y se esta insertando solo un DIMM de 64 MB.
Paso 4.- Fijar la tarjeta principal de gabinete: La tarjeta principal tiene unas perforaciones que coinciden con unos pequeños postes que están sujetos al gabinete, se empalma la tarjeta haciendo coincidir las perforaciones y se fijan con tornillos.
Paso 5.- Instalación de la tarjeta de video: La instalación de tarjetas en las ranuras de expansión, se realiza siempre de la misma manera: primero se insertan para buscar la posición correcta y luego se presiona fuertemente sobre ellas. Las tarjetas de video pueden ser de tipo ISA, PCI o AGP.
Paso 6.- Instalación de la tarjeta de audio: Las tarjetas de audio pueden ser de tipo ISA o PCI. después de identificar el tipo correcto, se localiza la ranura correspondiente y se realiza el mismo procedimiento de la tarjeta de video.
Paso 7.- Instalación de la tarjeta MODEM: También estas tarjetas pueden ser ISA o PCI, para insertarlas, se realiza el mismo procedimiento que en los casos anteriores. :-) que pereza para escribir no??
Paso 8.- Colocación de la unidad de disquetes: para instalar este dispositivo conocido como drive o unidad de disco flexible, se retira la tapa que se encuentra generalmente al frente, en la parte media del gabinete. Se introduce la unidad por el conducto rectangular hasta hacer coincidir las entradas de tornillos del drive con los orificios del chasis, para fijar mediante los tornillos.
Paso 9.- Colocación del Disco Duro: Este dispositivo de almacenamiento de datos se coloca por la parte interna del gabinete, dentro de la bahía correspondiente. Se hace coincidir los orificios y se fija con los tornillos correspondientes.
Paso 10.- Colocación del lector de Disco Compacto:
Paso 11.- Conexión de los cables de corriente: Estando todos los dispositivos y tarjetas fijos en el gabinete, se procede a conectar los cables de alimentación de corriente eléctrica, a fin de que puedan operar. De la fuente de poder sale un grupo de cables con una Terminal de 20 hilos que se pueden acoplar al soquet que se encuentra en la tarjeta principal.
Paso 12.- Conexión de los cables de datos: Los dispositivos del almacenamiento de información en disquetes, requieren de dos tipos de cables; el de corriente eléctrica y el de datos. Los cables de datos son planos, generalmente de 34 hilos, de color gris, con el hilo 1 marcado con color rojo. Un extremo se conecta al controlador localizado en la tarjeta principal, haciendo coincidir el hilo en rojo con el pin 1 señalado en la placa de base.
Paso 13.- Conexión de las luces piloto (leds): Al frente del gabinete se encuentra dos pequenas cénales luminosas llamadas leds, que indican cuando la computadora esta encendida y que el disco duro se encuentra en uso. Estas señales se conectan a unos pines ubicados en la tarjeta principal, mediante cables de dos hilos que tienen un conector de puente.
Paso 14.- Conexión del interruptor de corriente y el botón de reinicio: Para terminar con las conexiones, se conectan los cables hacia los botones de interrupción y reinicio. El primero permite encender y apagar la computadora; el segundo reinicia el sistema cuando se ha quedado "congelado", a causa de un error de algunas aplicaciones. Es el equivalente a pulsar juntas las teclas [ctrl. + Alt. + supr.].
Paso 15.- Cerrado del Gabinete: Una vez que todos los componentes internos de la computadora están en su posición correctas y bien conectados, se hace una ultima inspección y se acomodan los cables para evitar que queden doblados o presionados con la tapa del gabinete.
Paso 16.- Conexión del Monitor: El monitor se conecta al sistema mediante dos cables: el de corriente eléctrica, que se conecta al regulador, y el de comunicaciones que tiene una Terminal de 15 pines para conectarse al puerto de video.
Paso 17.- Conexión del teclado: El teclado tiene un cable de comunicaciones con un conector redondo de 6 pines denominado minidin, con un pequeño borde hacia el interior que indica la posición en que debe entrar el puerto correspondiente.
Paso 18.- Conexión del apuntador grafico (ratón): El ratón también utiliza un cable de comunicaciones con un conector minidin; su conexión es similar ala del teclado.
Paso 19.- Conexión de las bocinas. Las bocinas cuentan con un conector machi de 3.5 mms, estereo, que se acopla al conector de salida de la tarjeta de audio en la parte posterior del gabinete.
Paso 20.- Conexión del micrófono: El micrófono se conecta a la computadora por un conector macho 3.5 mms. Se introduce en la tarjeta de audio de entrada correspondiente que viene señaladas en la parte posterior de la tarjeta
Las partes que ensamblan
Partes terminadas de ensamblar
Paso 2.- Instalación del procesador: Se toma la tarjeta principal y se prepara para insertar los componentes que van directamente en ella. Los soportes laterales se fijan a la base de la tarjeta, colocando los broches en su posición.
Paso 3.- Instalación de la memoria RAM: Las tablillas DIMM se insertan en los bancos de memoria RAm y se fijan con los seguros laterales. El numero de ranuras puede variar segun el fabricante y el modelo de la tarjeta principal. En este caso, la tarjeta tiene tres ranuras y se esta insertando solo un DIMM de 64 MB.
Paso 4.- Fijar la tarjeta principal de gabinete: La tarjeta principal tiene unas perforaciones que coinciden con unos pequeños postes que están sujetos al gabinete, se empalma la tarjeta haciendo coincidir las perforaciones y se fijan con tornillos.
Paso 5.- Instalación de la tarjeta de video: La instalación de tarjetas en las ranuras de expansión, se realiza siempre de la misma manera: primero se insertan para buscar la posición correcta y luego se presiona fuertemente sobre ellas. Las tarjetas de video pueden ser de tipo ISA, PCI o AGP.
Paso 6.- Instalación de la tarjeta de audio: Las tarjetas de audio pueden ser de tipo ISA o PCI. después de identificar el tipo correcto, se localiza la ranura correspondiente y se realiza el mismo procedimiento de la tarjeta de video.
Paso 7.- Instalación de la tarjeta MODEM: También estas tarjetas pueden ser ISA o PCI, para insertarlas, se realiza el mismo procedimiento que en los casos anteriores. :-) que pereza para escribir no??
Paso 8.- Colocación de la unidad de disquetes: para instalar este dispositivo conocido como drive o unidad de disco flexible, se retira la tapa que se encuentra generalmente al frente, en la parte media del gabinete. Se introduce la unidad por el conducto rectangular hasta hacer coincidir las entradas de tornillos del drive con los orificios del chasis, para fijar mediante los tornillos.
Paso 9.- Colocación del Disco Duro: Este dispositivo de almacenamiento de datos se coloca por la parte interna del gabinete, dentro de la bahía correspondiente. Se hace coincidir los orificios y se fija con los tornillos correspondientes.
Paso 10.- Colocación del lector de Disco Compacto:
Paso 11.- Conexión de los cables de corriente: Estando todos los dispositivos y tarjetas fijos en el gabinete, se procede a conectar los cables de alimentación de corriente eléctrica, a fin de que puedan operar. De la fuente de poder sale un grupo de cables con una Terminal de 20 hilos que se pueden acoplar al soquet que se encuentra en la tarjeta principal.
Paso 12.- Conexión de los cables de datos: Los dispositivos del almacenamiento de información en disquetes, requieren de dos tipos de cables; el de corriente eléctrica y el de datos. Los cables de datos son planos, generalmente de 34 hilos, de color gris, con el hilo 1 marcado con color rojo. Un extremo se conecta al controlador localizado en la tarjeta principal, haciendo coincidir el hilo en rojo con el pin 1 señalado en la placa de base.
Paso 13.- Conexión de las luces piloto (leds): Al frente del gabinete se encuentra dos pequenas cénales luminosas llamadas leds, que indican cuando la computadora esta encendida y que el disco duro se encuentra en uso. Estas señales se conectan a unos pines ubicados en la tarjeta principal, mediante cables de dos hilos que tienen un conector de puente.
Paso 14.- Conexión del interruptor de corriente y el botón de reinicio: Para terminar con las conexiones, se conectan los cables hacia los botones de interrupción y reinicio. El primero permite encender y apagar la computadora; el segundo reinicia el sistema cuando se ha quedado "congelado", a causa de un error de algunas aplicaciones. Es el equivalente a pulsar juntas las teclas [ctrl. + Alt. + supr.].
Paso 15.- Cerrado del Gabinete: Una vez que todos los componentes internos de la computadora están en su posición correctas y bien conectados, se hace una ultima inspección y se acomodan los cables para evitar que queden doblados o presionados con la tapa del gabinete.
Paso 16.- Conexión del Monitor: El monitor se conecta al sistema mediante dos cables: el de corriente eléctrica, que se conecta al regulador, y el de comunicaciones que tiene una Terminal de 15 pines para conectarse al puerto de video.
Paso 17.- Conexión del teclado: El teclado tiene un cable de comunicaciones con un conector redondo de 6 pines denominado minidin, con un pequeño borde hacia el interior que indica la posición en que debe entrar el puerto correspondiente.
Paso 18.- Conexión del apuntador grafico (ratón): El ratón también utiliza un cable de comunicaciones con un conector minidin; su conexión es similar ala del teclado.
Paso 19.- Conexión de las bocinas. Las bocinas cuentan con un conector machi de 3.5 mms, estereo, que se acopla al conector de salida de la tarjeta de audio en la parte posterior del gabinete.
Paso 20.- Conexión del micrófono: El micrófono se conecta a la computadora por un conector macho 3.5 mms. Se introduce en la tarjeta de audio de entrada correspondiente que viene señaladas en la parte posterior de la tarjeta
Las partes que ensamblan
Partes terminadas de ensamblaractividad 5°
Actividad
individual
Sigue siendo una opción minoritaria entre los consumidores particulares
No está respaldado por grandes campañas publicitarias en televisión
No se ven hileras de paquetes de atractivos colores en los estantes de las tiendas de computación
La inexistencia de cursos de capacitación de los mismos
Los programas de
código abierto son: Un programa de Código Abierto que pone a
temblar los cimientos de Microsoft es el Open Office, programa con el cual se tiene acceso a hojas de cálculo,
presentaciones por diapositivas, editores de texto, etc, es decir, todo lo que
normalmente podríamos realizar mediante el Windows Office de Microsoft. Lo
interesante del Open Office es que fue uno de los primeros programas que
permitían acceder a este tipo de servicios para el sistema operativo Mac OS
X, dando la posibilidad de abrir documentos de Word, PowerPoint o Excel sin
mayor problema. Debido a su alta calidad de trabajo hay quienes lo prefieren en
comparación del Office de Windows.
Sus ventajas y desventajas
son:
Obviamente que depende de cada uno de nosotros el uso que le
vayamos a dar al software.
Aqui tenemos un pequeño listado de las ventajas y desventajas
del open source:
No
tenemos que pagar
Queda
bajo nuestro buen criterio el uso que le demos
La gran
comunidad existente
El
desarrollo de código abierto produce programas con menos errores
Programas más eficientes en el
uso de recursos que el software propietario
Capacidad para modificar el
software de modo que se adapte a las necesidades específicas del
usuario
También
tengamos en cuenta los puntos débiles, no solo tiene sus puntos a
favor:
Sigue siendo una opción minoritaria entre los consumidores particulares
No está respaldado por grandes campañas publicitarias en televisión
No se ven hileras de paquetes de atractivos colores en los estantes de las tiendas de computación
La inexistencia de cursos de capacitación de los mismos
Más
allá de las ventajas y desventajas lo bueno del código abierto es la facilidad
con que podemos conseguirlos, probarlos y sacar nuestras propias conclusiones de
si son lo que queremos y necesitamos y sobre todo si se adaptan a nuestras
tareas diarias y comparar el resultado de nuestros trabajaos realizados con
ambos tipos de software.
Actividad 4°
Actividad CD-1
Comparación entre interfaz de usuario e
Microsoft Word y Open Office Winter
R= LO MÁS IMPORTANTE es una alternativa GRATUITA,
DE CÓDIGO ABIERTO, ETC, a Microsoft office.
OpenOffice.org es una suite totalmente compatible con el popular Microsoft Office, que sin duda te sorprenderá por su fiabilidad, su potencia y sobre todo su precio: es gratuita.
Se trata de un PROYECTO que además de facilitar la descarga del software gratuitamente, pone a disposición de los internautas el código fuente del mismo e invita a colaborar en el desarrollo de la suite, corrección de bugs, programación de parches, etc.
Open Office incluye un procesador de textos, una hoja de cálculo y una herramienta para crear presentaciones, compatibles respectivamente con Word, Excel y PowerPoint.
Todas ellas ofrecen una extensa variedad de herramientas y opciones que "nada tienen que envidiar" a otras aplicaciones del mismo estilo: conexión directa con cliente de e-mail, gestor de plantillas, maquetación y diseño, utilidades de importación y exportación, etc.
También tienes acceso a diversas herramientas de edición de gráficos, con soporte para sesiones de diapositivas y creación de presentaciones multimedia.
Como consecuencia del dominio del mercado de Microsoft, yo mismo uso Microsoft Office. De suyo se comprende que un producto ofrecerá algo más que un producto gratuito, pero el monopolio de Microsoft, como cualquier monopolio impide la competencia de la cual surgió, cosa que no favorece a producto alguno, excepto a sus propietarios.
OpenOffice.org es una suite totalmente compatible con el popular Microsoft Office, que sin duda te sorprenderá por su fiabilidad, su potencia y sobre todo su precio: es gratuita.
Se trata de un PROYECTO que además de facilitar la descarga del software gratuitamente, pone a disposición de los internautas el código fuente del mismo e invita a colaborar en el desarrollo de la suite, corrección de bugs, programación de parches, etc.
Open Office incluye un procesador de textos, una hoja de cálculo y una herramienta para crear presentaciones, compatibles respectivamente con Word, Excel y PowerPoint.
Todas ellas ofrecen una extensa variedad de herramientas y opciones que "nada tienen que envidiar" a otras aplicaciones del mismo estilo: conexión directa con cliente de e-mail, gestor de plantillas, maquetación y diseño, utilidades de importación y exportación, etc.
También tienes acceso a diversas herramientas de edición de gráficos, con soporte para sesiones de diapositivas y creación de presentaciones multimedia.
Como consecuencia del dominio del mercado de Microsoft, yo mismo uso Microsoft Office. De suyo se comprende que un producto ofrecerá algo más que un producto gratuito, pero el monopolio de Microsoft, como cualquier monopolio impide la competencia de la cual surgió, cosa que no favorece a producto alguno, excepto a sus propietarios.
En mi conclusión yo utilizaría Microsoft porque
para mí es más amigable además de que es gratuito es más fácil
de utilizar
Actividad 2°
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Nombre del programa
|
Utilidad
|
Función Delegada
|
|
Power point
|
Crear presentaciones
|
Para juntas de trabajos y tareas de la
escuela
|
|
Microsoft office Excel
|
Te permite crear graficas
|
Para hacer tareas de matemáticas
|
|
Paint
|
Te permite hacer dibujos
|
Para hacer dibujos a computadora
|
|
Reproducción Windows Media
|
Escuchar música
|
Escuchar
música
|
Actividad 1°
|
Actividad
|
Maquina o herramienta
|
Beneficio
|
|
Desarmar algo
|
Desarmador
|
Terminar de desarmar algo mas
rápido
|
|
Copiar alguna cosa
|
Impresora
|
Copiar una hoja con
facilidad
|
|
Quitar algo atascado
|
Pinzas
|
Te ayuda a quitar algo atascado fácil y
rápido
|
Glosario Bloque 1 Informatica
RODUCTO
TECNICO.
Es cualquier instrumento,
dispositivo o herramienta que permite llevar acabo cierta
tarea.
Constan de tres
maneras:
Manuales: son aquellos que
funcionan con la fuerza de quien los utiliza como los desarmadores o los
martillos
Mecánicos: son los que utilizan un
motor para ejecutar algún trabajo .El motor se acciona con un energético como
la electricidad o la gasolina. Como automóvil, lavadora,
licuadora.
Digitales: son aquellos que
utilizan un microprocesador para ejecutar tareas como la
computadora.
Evolución de los
objetos:
|
Aparato
electrónico
|
Equipo
digital
|
|
tocadiscos
|
Reproductor
|
|
Máquina de
escribir
|
Computadora
|
|
Cámara de pie
|
Cámara
digital
|
|
Pizarrón de gis
|
Pizarrón
electrónico
|
La computadora tiene diversos
tipos de componentes y funciones
Estas son las más
importantes:
|
Componente
|
Función
|
|
Monitor
|
Sirve para observar las imágenes que aparecen en el
monitor, analizarlas o modificarlas.
|
|
Mouse o
ratón
|
Sirve para desplazarse en la pantalla al igual para
seleccionar y/o añadir información
|
|
Teclado
|
Este sirve para introducir letras, números, signo d
puntuación, entre otros.
|
|
CPU
|
Sin este la computadora no podría funcionar, ya que
este controla todas las funciones de todos los
programas
|
La técnica como satisfactor de
necesidades
En nuestra vida
cotidiana ejecutamos muchas técnicas para obtener algún satisfactorio para
cocinar, bañarse, etc.
La informática y necesidades que
satisfacen en la vida cotidiana.
Los dispositivos nos pueden
satisfacer de dos maneras secuenciales
-Técnica
-Social
|
Aparato
|
Función técnica
|
Función
social
|
|
Computadora
|
Seleccionar el programa donde se va a
trabajar
|
Poder lograr o hacer alguna tarea o
deber
|
|
Calculadora
|
Seleccionar las
teclas
|
Resolver la
operación seleccionada
|
|
Televisión
|
Localizar el canal de televisión
deseado
|
Ver algún programa de
televisión
|
Software y
hardware
Hardware: es todo lo físico (todo
lo que se puede tocar) son todas las partes externas de la computadora como: el
monitor, la tarjeta madre, entre otras. Esta incluye entrada, procesamiento,
almacenamiento y salida.
Software: este está integrado por
todos los elementos lógicos (no se pueden tocar). Son programas que ejecuta la
maquina incluyen: aplicación, sistema y
programación
Dispositivos de
entrada
Son todos los medios con los que
puedes interactuar comunicarte con la computadora
como:
-Teclado
-Ratón o
mouse
-Micrófono
-Escáner
-Cámara
web
-Disco
óptico
DISPOSITIVOS
DE SALIDA.
Comunicarse con el usuario: la
mayoría de los mensajes mostrados por los dispositivos de salida son para
informar. Los dispositivos utilizados para este fin son el monitor, bocinas y
audífonos.
Transferir la Info. Del interior
del texto a la computadora: la Info. Almacenada en la computadora sale al
exterior atreves de la impresora el proyector y el disco
óptico.
Se les considera dispositivos
mixtos: de entrada y de salida.
Dispositivos de
almacenamiento
Estos dispositivos son los que nos
favorecen en la parte del guardado de información o algún otro documento
importante.
Estos son algunos
ejemplos:
-Disco
duro
-CD
-DVD
-Blu-ray
-Memoria
flash
Una manera de cómo saber qué
cantidad de bytes cabe en un término es:
|
Termino
|
Cantidad de
bytes
|
Siglas
|
Equivale aprox. en pág. De
texto
|
|
1 kilobyte
|
Mil bytes
|
KB
|
Dos pág. de un
libro
|
|
1 megabyte
|
Un millón de
bytes
|
MB
|
Un libro
|
|
1 gigabyte
|
Mil millones de
bytes
|
GB
|
50
enciclopedias
|
|
1 terabyte
|
Un billón de
bytes
|
TB
|
100 veces biblioteca mas grande
delmundo
|
PROCESO
ARTESANAL
La artesanía es un objeto
producido en forma predominantemente manual con herramientas y
maquinas empleando materias primas locales y procesos de transformación y
elaboración transmitidos de generación en generación. La técnica es también un
proceso empleado en etc.
Organización en una memoria
USB
DEBEMOS SEGUIR LOS SIGUIENTES
PASOS:
-Administrar la información por
carpetas
-Ponerle un nombre reconocible a
la carpeta para que no se cofunda la información
-Administrar por lo que es de
hogar – escuela
-Después organizar la información
de acuerdo a nuestras necesidades
Así podremos obtener una buena
manera de cómo administrar nuestra información
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