jueves, 22 de noviembre de 2012

Actividad 7°

Nombre del antivirus



Características importantes


Tu calificación ( 1-10)


Norton

Es un antivirus muy eficiente pero es muy pesado de tal manera que ocupa memoria de mi computadora y tiene costo


10


Panda

Es un antivirus muy bueno detecta cualquier virus inofensivo que pueda entrar a mi computadora


8


Avast ¡

Es el antivirus que yo utilizo mas ya que ocupa poca memoria y es gratuito


10


karsperky

Es un antivirus que ocupa una parte de memoria no tan favorable paro para mí es muy bueno


7


Trend
Es un antivirus muy favorable y gratuito por eso en muy bueno


4

Actividad 6°

Ensamblaje de una computadora




Elementos básicos para el ensamble:
1. Una mesa amplia con la superficie totalmente limpia.
2. Suficiente luz para poder ensamblar las partes pequeñas sin problemas.
3. Las herramientas y accesorios apropiados.
4. Una pulsera antiestática.
5. Todos los componentes del sistema.

Estos son:a) Gabinete y fuente de poder, incluyendo cables de conexión a la tarjeta principal y a los dispositivos de memoria auxiliar.
b) Tarjeta principal (tarjeta madre)
c) Procesador
d) Memoria RAM
e) Tarjeta de Video
f) Tarjeta de Audio
g) Tarjeta de fax-MODEM (moduladora/demoduladora).
h) Unidad de lectura y escritura de discos flexibles.
i) Unidad de disco duro
j) Unidad lectora de disco compacto.
k) Cables de comunicación (para el disco duro, el disco flexible y el CD)
L) Teclado, Dispositivo apuntador (Mouse)
m) Monitor
n) Bocinas.

Paso 1.- Area de trabajo: El lugar de ensamble puede ser una mesa amplia, no metálica (para evitar descargas eléctricas hacia los delicados componentes y circuitos limpia y con buena iluminación.

Paso 2.- Instalación del procesador: Se toma la tarjeta principal y se prepara para insertar los componentes que van directamente en ella. Los soportes laterales se fijan a la base de la tarjeta, colocando los broches en su posición.

Paso 3.- Instalación de la memoria RAM: Las tablillas DIMM se insertan en los bancos de memoria RAm y se fijan con los seguros laterales. El numero de ranuras puede variar segun el fabricante y el modelo de la tarjeta principal. En este caso, la tarjeta tiene tres ranuras y se esta insertando solo un DIMM de 64 MB.

Paso 4.- Fijar la tarjeta principal de gabinete: La tarjeta principal tiene unas perforaciones que coinciden con unos pequeños postes que están sujetos al gabinete, se empalma la tarjeta haciendo coincidir las perforaciones y se fijan con tornillos.

Paso 5.- Instalación de la tarjeta de video: La instalación de tarjetas en las ranuras de expansión, se realiza siempre de la misma manera: primero se insertan para buscar la posición correcta y luego se presiona fuertemente sobre ellas. Las tarjetas de video pueden ser de tipo ISA, PCI o AGP.

Paso 6.- Instalación de la tarjeta de audio: Las tarjetas de audio pueden ser de tipo ISA o PCI. después de identificar el tipo correcto, se localiza la ranura correspondiente y se realiza el mismo procedimiento de la tarjeta de video.

Paso 7.- Instalación de la tarjeta MODEM: También estas tarjetas pueden ser ISA o PCI, para insertarlas, se realiza el mismo procedimiento que en los casos anteriores. :-) que pereza para escribir no??

Paso 8.- Colocación de la unidad de disquetes: para instalar este dispositivo conocido como drive o unidad de disco flexible, se retira la tapa que se encuentra generalmente al frente, en la parte media del gabinete. Se introduce la unidad por el conducto rectangular hasta hacer coincidir las entradas de tornillos del drive con los orificios del chasis, para fijar mediante los tornillos.

Paso 9.- Colocación del Disco Duro: Este dispositivo de almacenamiento de datos se coloca por la parte interna del gabinete, dentro de la bahía correspondiente. Se hace coincidir los orificios y se fija con los tornillos correspondientes.

Paso 10.- Colocación del lector de Disco Compacto:

Paso 11.- Conexión de los cables de corriente: Estando todos los dispositivos y tarjetas fijos en el gabinete, se procede a conectar los cables de alimentación de corriente eléctrica, a fin de que puedan operar. De la fuente de poder sale un grupo de cables con una Terminal de 20 hilos que se pueden acoplar al soquet que se encuentra en la tarjeta principal.

Paso 12.- Conexión de los cables de datos: Los dispositivos del almacenamiento de información en disquetes, requieren de dos tipos de cables; el de corriente eléctrica y el de datos. Los cables de datos son planos, generalmente de 34 hilos, de color gris, con el hilo 1 marcado con color rojo. Un extremo se conecta al controlador localizado en la tarjeta principal, haciendo coincidir el hilo en rojo con el pin 1 señalado en la placa de base.

Paso 13.- Conexión de las luces piloto (leds): Al frente del gabinete se encuentra dos pequenas cénales luminosas llamadas leds, que indican cuando la computadora esta encendida y que el disco duro se encuentra en uso. Estas señales se conectan a unos pines ubicados en la tarjeta principal, mediante cables de dos hilos que tienen un conector de puente.

Paso 14.- Conexión del interruptor de corriente y el botón de reinicio: Para terminar con las conexiones, se conectan los cables hacia los botones de interrupción y reinicio. El primero permite encender y apagar la computadora; el segundo reinicia el sistema cuando se ha quedado "congelado", a causa de un error de algunas aplicaciones. Es el equivalente a pulsar juntas las teclas [ctrl. + Alt. + supr.].

Paso 15.- Cerrado del Gabinete: Una vez que todos los componentes internos de la computadora están en su posición correctas y bien conectados, se hace una ultima inspección y se acomodan los cables para evitar que queden doblados o presionados con la tapa del gabinete.

Paso 16.- Conexión del Monitor: El monitor se conecta al sistema mediante dos cables: el de corriente eléctrica, que se conecta al regulador, y el de comunicaciones que tiene una Terminal de 15 pines para conectarse al puerto de video.

Paso 17.- Conexión del teclado: El teclado tiene un cable de comunicaciones con un conector redondo de 6 pines denominado minidin, con un pequeño borde hacia el interior que indica la posición en que debe entrar el puerto correspondiente.

Paso 18.- Conexión del apuntador grafico (ratón): El ratón también utiliza un cable de comunicaciones con un conector minidin; su conexión es similar ala del teclado.

Paso 19.- Conexión de las bocinas. Las bocinas cuentan con un conector machi de 3.5 mms, estereo, que se acopla al conector de salida de la tarjeta de audio en la parte posterior del gabinete.

Paso 20.- Conexión del micrófono: El micrófono se conecta a la computadora por un conector macho 3.5 mms. Se introduce en la tarjeta de audio de entrada correspondiente que viene señaladas en la parte posterior de la tarjeta


Las partes que ensamblan

Partes terminadas de ensamblar

actividad 5°

Actividad individual



Los programas de código abierto son: Un programa de Código Abierto que pone a temblar los cimientos de Microsoft es el Open Office, programa con el cual se tiene acceso a hojas de cálculo, presentaciones por diapositivas, editores de texto, etc, es decir, todo lo que normalmente podríamos realizar mediante el Windows Office de Microsoft. Lo interesante del Open Office es que fue uno de los primeros programas que permitían acceder a este tipo de servicios para el sistema operativo Mac OS X, dando la posibilidad de abrir documentos de Word, PowerPoint o Excel sin mayor problema. Debido a su alta calidad de trabajo hay quienes lo prefieren en comparación del Office de Windows.



Sus ventajas y desventajas son:

Obviamente que depende de cada uno de nosotros el uso que le vayamos a dar al software.



Aqui tenemos un pequeño listado de las ventajas y desventajas del open source:



No tenemos que pagar

Queda bajo nuestro buen criterio el uso que le demos

La gran comunidad existente

El desarrollo de código abierto produce programas con menos errores

Programas más eficientes en el uso de recursos que el software propietario

Capacidad para modificar el software de modo que se adapte a las necesidades específicas del usuario



    También tengamos en cuenta los puntos débiles, no solo tiene sus puntos a favor:

    Sigue siendo una opción minoritaria entre los consumidores particulares
    No está respaldado por grandes campañas publicitarias en televisión
    No se ven hileras de paquetes de atractivos colores en los estantes de las tiendas de computación
    La inexistencia de cursos de capacitación de los mismos



      Más allá de las ventajas y desventajas lo bueno del código abierto es la facilidad con que podemos conseguirlos, probarlos y sacar nuestras propias conclusiones de si son lo que queremos y necesitamos y sobre todo si se adaptan a nuestras tareas diarias y comparar el resultado de nuestros trabajaos realizados con ambos tipos de software.

      Actividad 4°

      Actividad CD-1


      Comparación entre interfaz de usuario e Microsoft Word y Open Office Winter


      R= LO MÁS IMPORTANTE es una alternativa GRATUITA, DE CÓDIGO ABIERTO, ETC, a Microsoft office.

      OpenOffice.org es una suite totalmente compatible con el popular Microsoft Office, que sin duda te sorprenderá por su fiabilidad, su potencia y sobre todo su precio: es gratuita.

      Se trata de un PROYECTO que además de facilitar la descarga del software gratuitamente, pone a disposición de los internautas el código fuente del mismo e invita a colaborar en el desarrollo de la suite, corrección de bugs, programación de parches, etc.

      Open Office incluye un procesador de textos, una hoja de cálculo y una herramienta para crear presentaciones, compatibles respectivamente con Word, Excel y PowerPoint.

      Todas ellas ofrecen una extensa variedad de herramientas y opciones que "nada tienen que envidiar" a otras aplicaciones del mismo estilo: conexión directa con cliente de e-mail, gestor de plantillas, maquetación y diseño, utilidades de importación y exportación, etc.

      También tienes acceso a diversas herramientas de edición de gráficos, con soporte para sesiones de diapositivas y creación de presentaciones multimedia.
      Como consecuencia del dominio del mercado de Microsoft, yo mismo uso Microsoft Office. De suyo se comprende que un producto ofrecerá algo más que un producto gratuito, pero el monopolio de Microsoft, como cualquier monopolio impide la competencia de la cual surgió, cosa que no favorece a producto alguno, excepto a sus propietarios.


      En mi conclusión yo utilizaría Microsoft porque para mí es más amigable además de que es gratuito es más fácil de utilizar

      Actividad 3°

      Actividad 2°

      Nombre del programa
      Utilidad
      Función Delegada
      Power point
      Crear presentaciones
      Para juntas de trabajos y tareas de la escuela
      Microsoft office Excel
      Te permite crear graficas
      Para hacer tareas de matemáticas
      Paint
      Te permite hacer dibujos
      Para hacer dibujos a computadora
      Reproducción Windows Media
      Escuchar música
      Escuchar música





      Actividad 1°

      Actividad
      Maquina o herramienta
      Beneficio
      Desarmar algo
      Desarmador
      Terminar de desarmar algo mas rápido
      Copiar alguna cosa
      Impresora
      Copiar una hoja con facilidad
      Quitar algo atascado
      Pinzas
      Te ayuda a quitar algo atascado fácil y rápido

      Bloque 2


      Glosario Bloque 1 Informatica

      RODUCTO TECNICO.

      Es cualquier instrumento, dispositivo o herramienta que permite llevar acabo cierta tarea.

      Constan de tres maneras:

      Manuales: son aquellos que funcionan con la fuerza de quien los utiliza como los desarmadores o los martillos

      Mecánicos: son los que utilizan un motor para ejecutar algún trabajo .El motor se acciona con un energético como la electricidad o la gasolina. Como automóvil, lavadora, licuadora.

      Digitales: son aquellos que utilizan un microprocesador para ejecutar tareas como la computadora.



      Evolución de los objetos:

      Aparato electrónico
      Equipo digital

      tocadiscos

      Reproductor

      Máquina de escribir

      Computadora

      Cámara de pie

      Cámara digital

      Pizarrón de gis

      Pizarrón electrónico








      La computadora tiene diversos tipos de componentes y funciones

      Estas son las más importantes:


      Componente


      Función

      Monitor

      Sirve para observar las imágenes que aparecen en el monitor, analizarlas o modificarlas.


      Mouse o ratón


      Sirve para desplazarse en la pantalla al igual para seleccionar y/o añadir información

      Teclado

      Este sirve para introducir letras, números, signo d puntuación, entre otros.


      CPU

      Sin este la computadora no podría funcionar, ya que este controla todas las funciones de todos los programas




      La técnica como satisfactor de necesidades

      En nuestra vida cotidiana ejecutamos muchas técnicas para obtener algún satisfactorio para cocinar, bañarse, etc.



      La informática y necesidades que satisfacen en la vida cotidiana.

      Los dispositivos nos pueden satisfacer de dos maneras secuenciales

      -Técnica

      -Social

      Aparato
      Función técnica
      Función social

      Computadora

      Seleccionar el programa donde se va a trabajar
      Poder lograr o hacer alguna tarea o deber

      Calculadora

      Seleccionar las teclas

      Resolver la operación seleccionada

      Televisión

      Localizar el canal de televisión deseado
      Ver algún programa de televisión




      Software y hardware

      Hardware: es todo lo físico (todo lo que se puede tocar) son todas las partes externas de la computadora como: el monitor, la tarjeta madre, entre otras. Esta incluye entrada, procesamiento, almacenamiento y salida.

      Software: este está integrado por todos los elementos lógicos (no se pueden tocar). Son programas que ejecuta la maquina incluyen: aplicación, sistema y programación



      Dispositivos de entrada

      Son todos los medios con los que puedes interactuar comunicarte con la computadora como:

      -Teclado

      -Ratón o mouse

      -Micrófono

      -Escáner

      -Cámara web

      -Disco óptico





      DISPOSITIVOS DE SALIDA.

      Comunicarse con el usuario: la mayoría de los mensajes mostrados por los dispositivos de salida son para informar. Los dispositivos utilizados para este fin son el monitor, bocinas y audífonos.

      Transferir la Info. Del interior del texto a la computadora: la Info. Almacenada en la computadora sale al exterior atreves de la impresora el proyector y el disco óptico.

      Se les considera dispositivos mixtos: de entrada y de salida.

      Dispositivos de almacenamiento

      Estos dispositivos son los que nos favorecen en la parte del guardado de información o algún otro documento importante.

      Estos son algunos ejemplos:

      -Disco duro

      -CD

      -DVD

      -Blu-ray

      -Memoria flash



      Una manera de cómo saber qué cantidad de bytes cabe en un término es:

      Termino

      Cantidad de bytes
      Siglas
      Equivale aprox. en pág. De texto

      1 kilobyte
      Mil bytes
      KB
      Dos pág. de un libro
      1 megabyte

      Un millón de bytes
      MB
      Un libro
      1 gigabyte

      Mil millones de bytes
      GB
      50 enciclopedias
      1 terabyte

      Un billón de bytes
      TB
      100 veces biblioteca mas grande delmundo


      PROCESO ARTESANAL

      La artesanía es un objeto producido en forma predominantemente manual con herramientas y maquinas empleando materias primas locales y procesos de transformación y elaboración transmitidos de generación en generación. La técnica es también un proceso empleado en etc.



      Organización en una memoria USB

      DEBEMOS SEGUIR LOS SIGUIENTES PASOS:

      -Administrar la información por carpetas

      -Ponerle un nombre reconocible a la carpeta para que no se cofunda la información

      -Administrar por lo que es de hogar – escuela

      -Después organizar la información de acuerdo a nuestras necesidades

      Así podremos obtener una buena manera de cómo administrar nuestra información